ไขปริศนา ทำไมเกมต้องมี Motion Blur ?


เกมเมอร์ส่วนใหญ่ มีความเห็นตรงกันว่าเอฟเฟกต์วิดีโอเกมที่เกลียดมากที่เป็นอันดับหนึ่งคือ Motion Blur สิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องทำก่อนเริ่มเล่นเกมคือ เปิด Subtitle, ปิด Vsync ตามด้วยปิด Motion Blur ไม่ว่าจะเกมไหนก็ตาม

และแน่นอนว่า ผู้พัฒนาเกมเองก็ทราบดีว่าผู้เล่นเกลียด Motion Blur มากแค่ไหน แต่ทีมงานก็ยังคงมองว่าเอฟเฟกต์ดังกล่าวเป็นสิ่งที่จำเป็นในวิดีโอเกม แล้วมีสาเหตุอะไรบ้าง นี่คือบทความ ไขปริศนา ทำไมเกมต้องมี Motion Blur?

ทำไมเกมเมอร์ถึงเกลียด Motion Blur ?

Uncharted 4

ก่อนที่พวกเราจะเข้าเรื่อง ต้องรับรู้ถึงปากกระบอกเสียงของฝั่งเกมเมอร์ซะก่อนว่า ทำไมถึงเกลียด Motion Blur

เกมมอร์หลายคนชื่นชอบเล่นเกมที่มีภาพกราฟิกคมดั่งใบมีดมากกว่าภาพมัวหรือเบลอ และนอกจาก Motion Blur จะมีส่วนช่วยทำให้กินทรัพยากรเครื่องโดยไม่จำเป็นแล้ว คุณภาพกราฟิกของเกมก็แย่ลงกว่าเดิมอีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นภาพ Texture, ฉากหลัง หรือรายละเอียดอื่น ๆ ต้องสังเกตเห็นว่าโดนลดทอนหรือโหลดไม่ทัน เมื่อหันมุมกล้องไปมา

ที่สำคัญที่สุด สำหรับเกม Multiplayer ตัว Motion Blur ถือว่าระบบกราฟิกที่ต้องปิดเป็นตัวแรก เพราะสามารถบดบังวิสัยทัศน์จากการหันซ้ายขวาด้วยภาพเบลอได้ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบจากผู้เล่นฝ่ายอื่นที่ไม่เปิด Motion Blur เลย

และเอฟเฟกต์นี้ถือเป็นต้นตอของอาการ Motion Sickness หรืออาการคลื่นไส้จากการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วในเกมอีกด้วย จึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไม Motion Blur ถึงเป็นรังเกียจสำหรับนักเล่นเกมหลายคน

การเคลื่อนไหวของตาเสมือนจริง

Final Fantasy

เอฟเฟกต์ Motion Blur มีติดตัวตั้งแต่เกิดแล้ว ให้คุณลองสะบัดหน้าหันซ้ายหรือขวาแรง ๆ จะสังเกตได้ว่าการเคลื่อนไหวของดวงตาจะเกิดอาการ Motion Blur ขึ้น ฉะนั้น ผู้พัฒนาเกมจึงใส่เอฟเฟกต์ Motion Blur เพราะต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของโลกวิดีโอเกม

ซึ่งก็เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล เพราะเกมในยุคปัจจุบัน หรือย้อนอดีตกลับช่วง PlayStation 2 ครองโลก เกมมอร์เริ่มให้ความสนใจกับภาพกราฟิกมากยิ่งขึ้น ทีมงานจึงต้องการพยายามผลักดันสร้างเกมให้รู้สึก ‘สมจริง’ ที่สุด จนกลายแกนหลักของการพัฒนาเกมวิดีโอเกมไปโดยปริยาย

แต่ในอดีต เทคโนโลยีเอนจินเกมที่ไม่ทันยุค การใช้ Motion Blur จึงมีข้อจำกัดมากมาย และส่วนใหญ่ทีมงานเลือกใช้ ‘เบลอทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัว ทั่ว Frame’ และเดิมที วิดีโอเกมมีเคลื่อนไหวทางสายตาค่อนข้างเร็วกว่าสายตามนุษย์อยู่แล้ว ทำให้ผลลัพธ์ออกมาให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นกำลังรับบทเป็นคนเมาที่มีสายตามัว งุนงง และเกมมอร์ก็จะรู้สึกเมาหัวตามเกมไปด้วย

กลายเป็นว่า Motion Blur นอกจากทำให้เกมไม่สมจริง เพราะภาพมัวหรือเบลอเกินไปแล้ว ยังทำให้เกมมอร์ต้องเสียสุขภาพด้านสายตา

แต่ปัจจุบัน เทคโนโลยีเกมมีความล้ำสมัยมากขึ้น ทำให้ผู้พัฒนาเริ่มเข้าใจทฤษฎีการเคลื่อนไหวของสายตา และพร้อมพัฒนาระบบ Motion Blur ให้ผู้เล่นรู้สึกสบายตามากขึ้น จึงเริ่มเป็นที่ยอมรับสำหรับหมู่เกมเมอร์บางส่วน

DOOM 2016

โดยยกตัวอย่างเกมที่ใช้ระบบ Motion Blur ได้เหมาะสมที่สุดคือ DOOM 2016 ที่จะเบลอเฉพาะส่วนที่เป็นวัตถุเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเท่านั้น ซึ่งนอกจากทำให้เกมเมอร์รู้สึกสบายตาแล้ว ทำให้การเล่นเกมรู้สึกเร้าใจยิ่งขึ้นอีกด้วย (เดิมที DOOM เป็นเกมที่ต้องเคลื่อนไหวเร็วอยู่แล้ว)

ให้มีความรู้สึกเป็นภาพยนตร์มากขึ้น

Call of Duty Black Ops 4

ภาพยนตร์หรือสื่อส่วนใหญ่จะจับภาพความเร็วอยู่ที่ 24 fps ซึ่งหนังบางฉากจะมีการเคลื่อนไหวภาพเบลอบางส่วน ไม่ใช่เพราะมันดู ‘เท่’ อย่างเดียว แต่บางครั้ง การถ่ายทำหนังจำเป็นต้องใช้ความรวดเร็ว โดยเฉพาะฉากแอคชั่นต่าง ๆ  จึงทำให้ภาพยนตร์มีความสมจริงยิ่งขึ้น เปรียบเหมือนเราเป็นส่วนหนึ่งของผู้ร่วมเหตุการณ์ที่สามารถติดตามตัวละครได้อย่างใกล้ชิด

แต่น่าเสียดายที่ Motion Blur กลับใช้ไม่ได้ผลในโลกวิดีโอเกม เพราะเกมส่วนใหญ่จะจับภาพเคลื่อนไหวที่ 30-60 fps โดยมาตรฐาน และ ‘เกมมอร์’ เป็นคนควบคุมสื่อแบบเต็มรูปแบบ ไม่เหมือนกับภาพยนตร์ที่เพียงนั่งดูเฉย ๆ ซึ่งอาจส่งผลทำให้เกิดอาการคลื่นไส้ Motion Sickness เพราะผู้เล่นต้องเล่นเกมไปด้วย เพ่งเล็งหน้าจอไปด้วย ปวดหัวยิ่งกว่าเดิม!

แต่ก็ไม่ปฏิเสธว่า Motion Blur ทำให้ฉากคัตซีนในเกมมีความสมจริง และให้ความรู้สึกเป็นภาพยนตร์มากขึ้น ก็ต้องบอกเลยว่ามันไม่ได้เลวร้ายไปหมดซะทีเดียว

สร้างภาพลวงตาให้รู้สึกว่าภาพลื่นในยาม Frame rate ต่ำ

The Last of Us

เคสนี้สามารถพบเห็นบ่อยตามเครื่องคอนโซลบ้านที่เกมส่วนใหญ่จะรันที่ 30 fps ได้แค่นั้น เนื่องจากประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์มีจำกัด ทำให้ตัวเกมบางช่วงอาจมีโอกาสค่า fps ดรอปลง อย่างเช่น ฉากระเบิดแอคชั่นตูมตามทั่วจอ, หันมุมกล้องไปยังจุดที่มีฉากรายละเอียดเยอะ และอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องใช้ทรัพยากรเครื่องเยอะ

เพื่อเป็นการซุกจุดด้อยของเกมไว้ใต้พรม ทางทีมงานจึงเลือกใช้ Motion Blur เพื่อใช้เป็นภาพลวงตากลบข้อผิดพลาด โดยยังคงความสวยงามและความลื่นไหวของภาพกราฟิกไว้

นี่คือแอนิเมชันทั้งสองภาพ มีค่า fps เท่ากัน ด้านซ้ายเป็นภาพเคลื่อนไหวตามปกติ ส่วนอีกภาพเป็นการเสริมเอฟเฟกต์ Motion Blur เข้าไป จะสังเกตเห็นชัดว่าภาพขวามีความลื่นไหลกว่าภาพซ้ายหลายเท่า

เป็นการพิสูจน์ว่า Motion Blur สามารถทำให้ภาพดูลื่นขึ้นจริง และใช้ได้ผลกับวิดีโอเกมเหมือนกับพลังเวทมนตร์

project cars 2

สุดท้ายแล้ว ถึงแม้ว่าเอฟเฟกต์ Motion Blur จะเป็นที่รังเกียจสำหรับหลายคน แต่สำหรับมุมมองของผู้เขียนแล้ว Motion Blur ไม่ค่อยมีความจำเป็นขนาดที่ต้องตั้งค่าเป็น Default, ติดตัวเกมไปตลอด และไม่สามารถปรับระดับความหนาของเอฟเฟกต์

อย่างน้อย ผู้พัฒนาก็ควรมีออฟชั่น เปิด/ปิด ระบบ Motion Blur เพื่อให้เกมมอร์ทุกคนสามารถเลือกปรับแต่งสไตล์กราฟิกที่ตนเองชื่นชอบ เพราะผู้เขียนก็เชื่อว่ายังมีเกมมอร์บางส่วนยังคงหลงใหลในเอฟเฟกต์ดังกล่าว และถ้าจะให้ดี ควรใส่ Slider เพื่อปรับแต่งความหนาของเอฟเฟกต์ เหมือนกับเกม DOOM 2016 กับ Crysis ที่ผู้พัฒนาควรเอาเป็นเยี่ยงอย่างไว้ครับ


Choose A Format
Personality quiz
Series of questions that intends to reveal something about the personality
Trivia quiz
Series of questions with right and wrong answers that intends to check knowledge
Poll
Voting to make decisions or determine opinions
Story
Formatted Text with Embeds and Visuals
List
The Classic Internet Listicles
Countdown
The Classic Internet Countdowns
Open List
Submit your own item and vote up for the best submission
Ranked List
Upvote or downvote to decide the best list item
Meme
Upload your own images to make custom memes
Video
Youtube, Vimeo or Vine Embeds
Audio
Soundcloud or Mixcloud Embeds
Image
Photo or GIF
Gif
GIF format