ไขข้อข้องใจ เหตุใดคนบางกลุ่มถึงไม่ชอบเกมมือถือ

หากย้อนไปในอดีต เราคงไม่มีทางนึกออกเลยว่า โทรศัพท์มือถือที่เราใช้โทรและติดต่อสื่อสารกัน จะกลายมาเป็นอีกหนึ่งแพลตฟอร์มการเล่นเกมในยุคปัจจุบันได้ แต่เมื่อมีคนที่ชอบ ก็ต้องมีคนที่ไม่ชอบ ปัจจุบันมีหลายคนที่ถึงขั้นเกลียดเกมมือถือไปเลยด้วยซ้ำ แล้วอะไรทำให้คนกลุ่มนี้ไม่ชอบ เราลองมาหาคำตอบกันในหัวข้อวันนี้

ทำไมคนบางกลุ่มไม่ชอบเกมมือถือ ?

หากคุณคิดว่า แค่ประเทศไทยหรือเปล่าที่มีการเหยียดเกมมือถือกัน ต้องบอกว่า ไม่ใช่ครับ เพราะในบอร์ดสนทนาของต่างประเทศก็มีหัวข้อเหล่านี้เกิดขึ้นเป็นประจำ ว่าทำไมกัน ? ทำไมคนบางกลุ่ม หรือบางทีก็ส่วนมากถึงได้เกลียด Mobile Gaming หรือเกมมือถือทั้งหลาย ซึ่งคำตอบที่ได้ก็หลากหลายมาก

สิ่งแรกที่เราน่าจะเห็นกันได้บ่อยสุด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคทีใคร ๆ ก็ใช้ Social Media เป็นเครื่องมือสื่อสาร นั่นคือการโฆษณาที่เหมือนจะหลอกลวงผู้บริโภค เพราะเรามักจะเห็นเกมแนวนี้ยิง Ads ขึ้นมาในหน้า Facebook , Instagram อยู่เป็นประจำ

ภาพที่เห็นนั้นน่าเล่นมาก กราฟิกสวยงาม แนวเกมดูน่าสนใจ แต่พอกดเข้าไปหน้าสโตร์จริง ๆ อ้าว เฮ้ย.. ไม่เหมือนที่คุยกันไว้นี่นา.. เพราะมันแทบจะเป็นคนละโลก คนละจักรวาลกันเลยทีเดียว ซึ่งก็ไม่รู้เหมือนกันว่าใครเป็นคนริเริ่มให้โปรโมทด้วยวิธีนี้ แน่นอนว่าพอมาถึงก็หลอกลวงกันแบบนี้ First Impression หลายคนก็พังทลาย และกลายเป็นกระแสปากต่อปากว่าไม่ควรเชื่ออะไรทั้งสิ้น จนกว่าะจได้เข้าไปดูหน้าสโตร์ และส่วนมากมันก็เป็นอย่างนั้นซะด้วย จึงไม่แปลกที่คนบางกลุ่มจะเริ่มไม่ชอบเกมมือถือ

ระบบ Energy จุดประสงค์ที่หลายคนอาจไม่เข้าใจ หรือเข้าใจ แต่รับไม่ได้อยู่ดี

เกมมือถือเกือบจะทั้งหมดนั้นจะใช้ระบบพลังงานหรือระบบ Energy ที่ทำให้การเล่นของเราไม่ลื่นไหล ถ้าเกิดว่าค่า Energy หรือพลังงานของเราหมด เราก็ต้องรอจนกว่าจะเต็ม ต่างจากเกมบน PC / Console ที่สามารถยิงยาวได้เลย ไม่จำเป็นต้องรออะไร

ทำให้เกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์บางคน (อ้างอิงจาก Quora.com) ถึงกับบอกว่า นี่มันไม่ใช่เกมซะหน่อย (อารมณ์ประมาณว่า ไม่ต่อเนื่องแบบนี้ ไม่นับเป็นเกม) จะอย่างไรก็ตามหลัง ๆ มา เกมมือถือเกือบทุกเกม เรียกได้ว่ามีค่า Energy เหลือเฟือ ชนิดที่ใช้ยังไงก็ไม่หมด แถมมีการเติมฟรีให้อีกต่างหาก หรือหาเพื่อนในเกมนั้นเยอะ ๆ ก็จะเติมพลังงานกลับมาได้ไม่ยาก หรือใครรวยหน่อยก็เติมเงินอัดเข้าไป

แต่อย่างไรก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้จริง ๆ ว่าระบบ Energy นี่แหละที่ทำให้คนไม่ชอบเกมมือถือ เพราะมันขาดความต่อเนื่องในการเล่น ลองนึกสภาพดูว่าตัวละครคุณกำลังโหด เก่ง ลุยไปได้เรื่อย ๆ แต่ต้องหยุดรอ เพราะ Energy หมด มันก็เซ็งพอตัวเลยทีเดียว

ใช่ว่าจะไม่มีข้อดี เพราะหากมองอีกมุม ระบบนี้ทำให้เหล่าเกมเมอร์รู้ว่าเวลาไหนควรพอ หรือพัก่ผอนได้แล้ว ถ้าไม่บ้าเติมเงินเพื่อซื้อพลังงานเพิ่มน่ะนะ.. เชื่อว่าผู้เล่นบางคนก็เข้าใจรูปแบบและการทำงานของระบบนี้ แต่มันก็รับไม่ได้อยู่ดีที่จะต้องมานั่งรอให้พลังงานเต็มถึงจะเล่นเกมต่อได้อยู่ดี

ระบบ Microtransaction เจ้าปัญหา

อย่าว่าแต่เกมมือถือ เพราะทุกวันนี้ ขนาดเกมฟอร์มใหญ่ขายกันราคาหลักพัน ก็ยังต้องใส่ระบบนี้เข้ามาเป็นทางเลือก เพราะอะไร ? เพราะคนที่ยอมจ่ายเงินกับระบบนี้มีอยู่จริง ดีไม่ดี จ่ายเยอะมากด้วย โดยเฉพาะกับเกมมือถือที่เยอะเป็นพิเศษ เพราะเกมมือถือส่วนมากมัน Free To Play

ระบบนี้เป็นที่ยอดนิยมกับเกมยุคนี้ เพราะมันหาเงินและสร้างรายได้ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งต้นตอก็มาจากคนที่ยอมจ่ายนั่นแหละ ดังนั้นจะโทษทางทีมผู้พัฒนาอย่างเดียวก็ไม่ได้จริง ๆ

คือขนาดเกมที่เสียเงินเล่นอย่างพวกเกม AAA ราคา 60$ ยังมีคนยอมเปิดกล่องหาของด้วยการเติมเงินจริง เกมมือถือนี่ยิ่งง่าย แถมออกแบบระบบยั่วยวนให้คนเติมได้อีกต่างหาก เช่นใส่ตัวละครหายากที่มีค่าสเตตัสสูง ๆ เข้าไป หรือการซื้อแพคเกจแล้วได้ของเต็มไปหมด ทำให้เรารู้สึกว่ามันน่าเติม เติมแล้วต้องเก่งกว่าคนอื่นแน่ ๆ และหลายคนก็ยินยอมจ่ายอยู่ดี

ในเกมที่ดี ๆ หน่อย การเติมอาจเป็นทางเลือกให้เราสามารถเล่นเกมได้สะดวก และไปไวกว่าคนอื่นมาก แต่กับบางเกมนี่ถึงขั้นที่ว่าไม่เติมแล้วแทบจะเล่นต่อไม่ได้เลยก็มี ณ จุดนี้ก็แล้วแต่เกมว่าเขาจะออกแบบระบบ Microtransaction มาได้ลงตัวแค่ไหน สุดท้ายก็มีทั้งคนที่ชอบและไม่ชอบอยู่ดี

เพราะกลุ่มเป้าหมายต่างกันอย่างชัดเจน

เป็นข้อที่อธิบายกันด้วยเหตุและผลได้ชัดเจนที่สุด ว่าทำไมผู้เล่นบางคนถึงยี้เกมมือถือกันมาก บางทีเหตุผลง่าย ๆ อาจจะเพราะแค่ กลุ่มเป้าหมายมันต่างกันอย่างชัดเจนจริง ๆ

สมมติว่าเราเป็นเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเล่นเกมระดับ AAA บน PC และ Console มาก กราฟิกต้องสวยงาม เสียงต้องจัดเต็ม เนื้อเรื่องต้องเข้มข้น แต่แน่นอนว่าจะให้มันทำได้แบบนั้นบนมือถือมันทำไม่ได้อยู่แล้ว เกมที่ออกมาบนมือถือส่วนใหญ่จึงมุ่งเป้าไปที่ให้เด็กเล่น หรือเล่นฆ่าเวลาเท่านั้น (เกมที่ออกแบบมาดีมันก็มีนะ)

และในขณะที่เรามีความสุขกับการจ่ายเงินเพื่อซื้อเกม AAA มาเล่น แต่คนอีกกลุ่มที่ไม่ได้ชอบเล่นเกมมากขนาดนั้น อาจมีความสุขกับการจ่ายเงินเติมเกมมือถือ เพื่อทำให้ตัวละครพวกเขาแกร่งขึ้น ไปต่อได้ ก็เพียงเท่านั้น

เมื่อความสุข ความสนุกของแต่ละคนต่างกัน กลุ่มเป้าหมายก็ต่างกันไป จึงไม่แปลกที่คนจำนวนมากจะไม่ชอบเล่นเกมมือถือ แต่หากคุณไม่ชอบจริง ๆ ทางแก้ปัญหามันก็ง่าย ๆ นั่นคือก็ต่างฝ่ายต่างเล่นเกมที่ตัวเองชอบกันต่อไป เพราะการเคารพเรื่องความชอบของกันและกันเป็นสิ่งที่สมควรที่สุดแล้ว

ไม่ใช่แค่เกม แต่ไม่ว่าอะไรย่อมต้องมีคนที่ชอบและไม่ชอบ หากคุณเบื่อปัญหาดราม่าอย่างนั้นอย่างนี้ ก็แค่ต้องเข้าใจว่าคนเรามีความชอบไม่เหมือนกัน เท่านั้นง่าย ๆ ปัญหาก็จบ ไม่มีดราม่ายืดยาว แต่ดูเหมือนว่ามันจะไม่ใช่เรื่องง่ายสักเท่าไร เพราะทั้งไทยและต่างประเทศทั่วโลก ปัญหานี้ก็มีกันมาอย่างไม่จบไม่สิ้น เอาเป็นว่า แค่เราสนุกกับการเล่นเกมนั้น ก็เพียงพอแล้ว ง่ายที่สุด

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close