BY Nuttawut Apiratwarakul
4 Jun 25 2:00 pm

ลองแล้วมาเล่า – RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

334 Views

ย้อนกลับไปในปี 2006 Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army คือเกมที่ดังจากยุค PS2  แม้ตัวเกมจะถือได้ว่าเป็นภาคต่อของซีรีส์ Devil Summoner แต่ตัวเกมภาค Raidou Kuzunoha แตกต่างด้วยการใช้ระบบการเล่นเป็นเกม Action RPG ผสมการอัญเชิญปีศาจจากจักรวาล SMT ทั้งยังมีฉากหลังเป็นญี่ปุ่นยุคไทโชที่ไม่ค่อยมีเกมไหนกล้าหยิบมาใช้ แม้จะไม่ใช่เกมกระแสหลัก แต่ Raidou กลับมีฐานแฟนเหนียวแน่น ด้วยตัวเอกที่มีเสน่ห์โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์ ระบบต่อสู้ที่แตกต่างจาก SMT หลัก และการเล่าเรื่องที่จริงจังในสไตล์สืบสวน 

ปี 2025 นี้ ATLUS จึงเลือกนำเกมนี้กลับมาในชื่อ RAIDOU Remastered พร้อมขัดเกลาใหม่ทั้งหมดให้เข้ากับยุคปัจจุบัน ทั้งด้านภาพ ระบบ และความลื่นไหลของเกมเพลย์โดยไม่ทิ้งเสน่ห์จากภาคต้นฉบับแต่อย่างใด

เดโมของเวอร์ชัน Remastered เปิดให้เราเล่นในช่วงฝึกทดสอบของ “ไรโด คุซึโนะฮะ” ผู้สมัครเป็นทายาทรุ่นที่ 14 แห่งกลุ่มคาซึโนะฮะ โดยใช้โอกาสนี้เป็นบทเรียนแนะนำระบบต่างๆ ให้ผู้เล่นไปในตัว ไล่ตั้งแต่การโจมตีพื้นฐาน การหลบ การใช้ไอเท็ม การเรียกปีศาจคู่หู ระบบควบคุมถูกปรับให้ตอบสนองได้ดีขึ้นบนคอนโทรลเลอร์ยุคใหม่ และอินเตอร์เฟซได้รับการจัดระเบียบใหม่ให้ใช้งานง่ายขึ้นกว่าภาคต้นฉบับชัดเจน

การต่อสู้ของภาคนี้ยังคงความเป็น Action RPG แบบกึ่งเรียลไทม์ เราควบคุม Raidou ได้โดยตรง ขณะเดียวกันก็สามารถสั่งปีศาจให้ ใช้สกิล หรือวางกลยุทธ์ร่วมกันได้ทันที ระบบปีศาจในเวอร์ชันนี้ไม่ได้ถูกลดทอนลง แต่กลับมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เช่น การสลับปีศาจกลางสนาม การเลือกสกิลตามสถานการณ์ หรือแม้แต่การตั้งค่าสไตล์การโจมตีล่วงหน้า นอกจากนี้ ปีศาจบางตัวจะมีความสามารถเฉพาะที่ใช้ในฉากนอกการต่อสู้ ทำให้การเลือกปีศาจคู่หูไม่ใช่แค่เรื่องของดาเมจ แต่มีผลต่อการผ่านเส้นทางในฉากด้วย

ระบบอัปเลเวลของ Raidou ถูกออกแบบใหม่ให้เปิดกว้างกว่าเดิม ผู้เล่นสามารถเลือกเพิ่มค่าสถานะตามสไตล์การเล่น ไม่ว่าจะเป็น Strength สำหรับโจมตีระยะประชิดของทั้งตัวละครหลักและปีศาจ Vitality สำหรับสายป้องกันและพลังชีวิต Magic สำหรับเพิ่มพลังโจมตีของสกิลทั้งตัวละครหลักและปีศาจ หรือ Luck ที่เพิ่มอัตราการคริติคอลและการป้องกันธาตุต่างๆ การใส่แต้มอิสระแบบนี้ช่วยให้การปั้นตัวละครมีความเฉพาะตัวมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเข้าสู่บททดสอบสุดท้ายของเดโม ซึ่งเป็นเหมือนมินิบอสเล็ก ๆ ที่ให้เรานำทุกสิ่งที่เรียนรู้มาใช้จริง ความเข้มข้นของการฝึกทำให้รู้สึกได้ทันทีว่าตัวเกมยังคงท้าทายตั้งแต่ต้น ไม่ใช่แค่โชว์กราฟิกใหม่อย่างเดียว

ท้ายที่สุด ตัวเดโมแม้ยังไม่เปิดให้ใช้แบบเต็มระบบ แต่ก็พอเดาได้ว่าเวอร์ชันนี้จะมีปีศาจให้สะสมหลากหลาย รวมถึงอาจมีฟิวชั่นสูตรพิเศษกลับมาเหมือนต้นฉบับ การออกแบบปีศาจแต่ละตัวถูกรีมาสเตอร์ให้ดูชัดขึ้นแต่ยังคงเอกลักษณ์ไว้ครบ เสียงพากย์ญี่ปุ่น และดนตรีประกอบที่คงความลึกลับ กดดัน แต่ก็มีเสน่ห์ในแบบของซีรีส์นี้ 

ทั้งหมดทั้งมวลที่ว่ามาทำให้ตัวเกม Raidou Remastered ดูเป็นมากกว่าการอัพเกรด Remaster ใหม่ แต่คือการชุบชีวิตเกมคลาสสิกให้กลับมาทันสมัย พร้อมทั้งปูทางให้กับอนาคตของ Devil Summoner ในแบบที่แฟน ๆ ไม่ต้องแค่หวนนึกถึง แต่สามารถสัมผัสอีกครั้งอย่างเต็มรูปแบบ RAIDOU Remastered มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1|2, และ PC (ผ่าน Steam) สำหรับแฟนเกมสาย Atlus, SMT และผู้ที่เติบโตมากับ Raidou ในวันวานเตรียมตัวให้พร้อมได้เลย!

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top