BY Nuttawut Apiratwarakul
1 Jun 23 4:43 pm

āļĢāļĩāļ§āļīāļ§ Class āļ—āļąāđ‰āļ‡ 5 āļˆāļēāļ Diablo IV āđāļšāļšāļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

8,973

āļŦāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļāđˆāļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļœāļĄāļ‚āļ­āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļ”āđ„āļ›āļāļąāļš Diablo āļ āļēāļ„āđ€āļāđˆāļē āđ† āļŦāļĨāļēāļĒāļžāļąāļ™āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļ‚āļ­āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļąāđ‰āļ‡ 5 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆ Diablo IV āļˆāļ°āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰Â 

āđ€āļœāļ·āđˆāļ­āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰Â 

āļĒāđ‰āļģāļāļąāļ™āļāđˆāļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļœāļĄāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļĄāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡ 5 āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡ End Game āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļĨāđ‰āļĄāļšāļ­āļŠ āļĨāđ‰āļĄāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĒāļēāļāļŠāļļāļ”āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļĄāļēāļ āđ† āđƒāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđˆāļ§āļ™Â Â 

āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļēāļāđ‡āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļāđ‡āļŠāļąāļāļāļēāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļĨāļ­āļ”āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™Â 

Necromancer 

āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒ āļĄāļĩāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™ Class āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļąāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļđāđ‰āļĨāļķāļāļ–āļķāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļĄāļēāļāļ™āļąāļÂ 

āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļąāđ‰āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļœāđˆāļēāļ™ Skill āļŠāļēāļĒ Bone Spear āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļąāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĩāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļˆāļ–āļđāļ Nerf āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­Â 

āļ‚āđˆāļēāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļāđ‡āļ„āļ·āļ­ Necromancer āđƒāļ™āļŠāļēāļĒ Summon āļ—āļĩāđˆāļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļĒāļēāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđāļāļĢāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļēāļāļžāļ­āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ° Necromancer āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāđ‰āļēāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāļ”āđ‰āļēāļ™ Skill āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ›āļĄāļēāđƒāļ™āļ‰āļēāļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆ Necromancer āđāļ—āļšāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩ

āļ–āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āļ‚āļąāļ”āļ§āđˆāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļēāļĒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļđāļ Necromancer āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™ End Game āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļšāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡ End Game āđ„āļĄāđˆāđāļžāđ‰āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ­āļ·āđˆāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ āđƒāļ™āđāļ‡āđˆāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļš Party āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļ™āļąāđ‰āļ™ Necromancer āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļĨāļēāļ‡āđāļ•āđˆāđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļĻāļžāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļē  

āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§ Necromancer āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆ Class āļ—āļĩāđˆāđāļĒāđˆāļ–āļķāļ‡āļŠāļēāļĒ Summon āļˆāļ°āđ‚āļ”āļ™ Nerf āđ„āļ›āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĒ Casual āđāļĨāļ°āļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļ–āļķāļ‡āļāļĨāļēāļ‡āđ€āļāļĄÂ 

Rogue

āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”  āđ‚āļ”āļ™āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ Skill āļŠāļēāļĒ Twisting Blade āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļ āđ† āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļš Boss āđāļĨāļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ‰āļēāļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ›āļąāđŠāļĄāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđāļšāļšāļ—āļīāđ‰āļ‡āļŦāđˆāļēāļ‡

āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāļžāļ­āļĄāļēāļ–āļķāļ‡ End Game āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄ Rogue āļˆāļ°āđ€āļˆāļ­āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĒāļīāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļē Class āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ–āļķāļ‡āļ•āļąāļ§ Rogue āļˆāļ°āļ—āļģ Damage āđ„āļ”āđ‰āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡ Rogue āļ™āļąāđ‰āļ™āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļĨāļ° Build āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļĩāļĄāļ·āļ­āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ

āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ Class āļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ„āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āļĒāļąāļ‡āđ„āļ‡ āļ—āļģāļĒāļąāļ‡āđ„āļ‡āļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ•āļēāļĒāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āđˆāļ§āļĄāļˆāļ­Â Â 

āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ End Game āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ›āļĨāļēāļĒāļ—āđ‰āļēāļĒāļŠāļļāļ” Rogue āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļĨāļĒāļāđ‡āļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāđƒāļ„āļĢāļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļĩāļĄāļ·āļ­ āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļŦāļĨāļš āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļāļēāļĢāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļāđ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš Rogue āļ™āļĩāđˆāđ€āļ­āļ‡

āļ­āļĩāļāļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļđāļ”āļ–āļķāļ‡āļ„āļ·āļ­ Build āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āļŠāļēāļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļŠāļēāļĒ Twisting Blade āļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡ Skill āđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ Legendary āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡

Sorcerer

āļˆāļ­āļĄāļ­āļēāļ„āļĄāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Sorcerer āļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āļŠāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™ āļ‚āđ‰āļ­āđāļĢāļāļ„āļ·āļ­āļ™āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™ â€œāļ‡āđˆāļēāļĒ” āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡ Skill āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ Item āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ Sorcerer āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāļāļ§āđˆāļēāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ­āļšāđ„āļ›āļŠāđˆāļ­āļ‡āļĨāļ­āļ Build āļˆāļēāļāļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™Â 

āļ­āļĩāļāļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļāđ‡āļ„āļ·āļ­āļ™āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ Class āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāđ‰āļ§ āļ“ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ˜āļēāļ•āļļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄ āļĄāļĩ Build āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļĨāļēāļĒ End Game āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļĩāđˆāļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™ Class āļ—āļĩāđˆāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŠāļĄāļ”āļļāļĨ āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ‚āļ”āļ™ Buff āļŦāļĢāļ·āļ­ Nerf āļĄāļēāļāļ™āļąāļāļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļāļĄāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§

āđƒāļ™āļāļąāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ End Game āļāđ‡āļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒ Build āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨ āđāļ•āđˆāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ Over Power āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° Druid āđāļĨāļ° Barbarian  āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡ Sorcerer āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļĨāļēāļ‡ āđ† āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļļāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļœāļŠāļĄāļ„āļēāļ–āļē

Druid

āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡ Beta āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™ āđ† āļĄāļē āđāļ•āđˆāļžāļ­āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ Druid āļāļĨāļąāļšāļœāļ‡āļēāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ Class āļ—āļĩāđˆāđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ­āļ‡āđāļ„āđˆ Barbarian āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™

āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļšāļ­āļāļāđˆāļ­āļ™āļ§āđˆāļē Druid āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļģāļšāļēāļāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Skill āļĢāļ§āļĄāđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆ Druid āļĄāļĩ āđ„āļĄāđˆāđ€āļ­āļ·āđ‰āļ­āļ­āļģāļ™āļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĄ āđāļ–āļĄ Druid āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ

āđāļ•āđˆāļžāļ­āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ‡ End Game āļ„āļ§āļēāļĄāđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Druid āļˆāļ°āļ‰āļēāļĒāđāļ§āļ§āđāļšāļšāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļāļēāļĢāļ—āļģ Damage āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄ Party 

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Druid āļĄāļēāļˆāļēāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Legendary āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ Support āļāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ Druid āļĨāļģāļšāļēāļāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļĄāļēāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļĩ Item āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ„āļĢāļšāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļ§āļ‡āļ”āļĩāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ”āļĩāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ‡āļāļĨāļēāļ‡āđ€āļāļĄ

Barbarian  

āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļ™āļ—āļīāđ‰āļ‡āļŦāđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļ Class āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļ·āļ­āļ„āļģāļ™āļīāļĒāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Barbarian āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļāļĄÂ 

āļ–āđ‰āļēāļˆāļ°āļĄāļĩāļ­āļēāļŠāļĩāļžāđ„āļŦāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļē Overpower āļˆāļ™āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ‚āļ”āļ™ Nerf āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļĒāđāļĢāļ āļāđ‡āļšāļ­āļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ§āđˆāļē Barbarian āļ™āļĩāđˆāđāļŦāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļ–āļđāļāļˆāļąāļšāļ•āļēāļĄāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰āļŠāļīāļ” āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļīāļ§āļĢāļ­āđ‚āļ”āļ™āļ—āļļāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļĒāđāļĢāļÂ 

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļāđˆāļ­āļ™ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļĨāļģāļšāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ” āđāļ•āđˆāļžāļ­āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĄāļĩ Item āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Build āļŠāļēāļĒ Whirlwind  āđāļĨāđ‰āļ§āļĨāļ°āļāđ‡ āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāđ‰āļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ“ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰

Whirlwind āļ‚āļ­āļ‡ Barb āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļ™āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ›āđāļšāļšāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āļąāļ§ āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ”āļđāļ™āđ‰āļ­āļĒ (āđāļĨāļ°āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āļāđ‡āļĄāļĩ Build āļ­āļ·āđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļžāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡ End Game)  āđāļ•āđˆāļ–āđ‰āļēāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļāđˆāļ‡āļĨāđ‰āļ§āļ™ āđ† āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ Barbarian āđ€āļāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļāļĄāđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒāđ€āļĨāļĒ

 

āļĒāđ‰āļģāļāļąāļ™āļ­āļĩāļāļĢāļ­āļšāļ§āđˆāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ„āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļœāļĄāļˆāļēāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđāļĢāļ āļžāļ­āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩ Item āļĨāđ‰āļģ āđ† āļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļē āđāļĨāļ°āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļļāļāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļāđ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļļāļ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļĨāļēāļĒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āļŦāļĄāļ” āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ Class āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ‡āļ§āļĨāļĄāļēāļāđ€āļāļīāļ™āđ„āļ›āļ„āļĢāļąāļš

 

8,973

Nuttawut Apiratwarakul

āđ‚āļ™āđ‰āļ• - Co-Founder / Editor-in-chief

Related posts

Read More
Back to top