ทำไมเกมแนว Auto Chess ถึงกำลังมาแรงในขณะนี้


Teamfight Tactics ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมล่าสุดของเกมแนว Auto Chess ที่ออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ได้สัมผัส โดยในคราวนี้ได้ทีมงาน Riot ผู้พัฒนาเกม League of Legends มาทำอีกด้วย เรียกได้ว่าในตอนนี้วงการเกมได้เข้าสู่กระแสนี้อย่างแท้จริง

สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่ยังไม่รู้จักเกมแนว Auto Chess ความจริงแล้วชื่อนี้ตั้งมาจาก Workshop ของเกม Dota 2 ที่โดยฝีมือของ Drodo Studio (ชื่อของเกมพัฒนา) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากหมากรุกจีน ที่ให้ผู้เล่นเลือกตัวละครมาวางไว้ในกระดาษหลังจากนั้นระบบจะจัดการโจมตีและใช้สกิลให้เอง

ตัว Workshop ได้รับความนิยมอย่างมาก จนทำให้เกม Dota 2 ที่ในตอนนั้นยอดผู้เล่นน้อยกว่าเกม PUBG สามารถแซงกลับขึ้นมาอันดับอีกครั้ง จนกระทั่ง Valve เองยังต้องเข้าไปเจรจาในเรื่องของส่วนแบ่งที่ จนจบลงด้วยการที่พวกเขาแยกเกมกันทำของในสไตล์ของตัวเอง แม้ในช่วงแรก ๆ พวกเขาจะยังคงรักกันก็ตาม

ด้วยการที่ว่า Auto Chess เป็นเสมือนกับแนวทางของเกม ทำให้คำว่า “ลิขสิทธิ์” ไม่มีผลต่อเรื่องนี้ ค่ายเกมต่าง ๆ จึงพยายามความกระแสนี้มาทำเกมของตัวเอง โดยมี 3 ยักษ์ใหญ่คือ Auto Chess จากฝีมือของทีมงาน Drodo Studio , Underlords จากทาง Valve และ Teamfight Tactics จากทาง Riot ทำไมหลาย ๆ ค่ายเกมต่างรีบสร้างเกมแนวนี้ออกมาวันนี้เราจะมาหาคำตอบกัน

เล่นง่าย เข้าใจเร็ว

Auto Chess นำเสนอหลักการง่าย ๆ ให้กับผู้เล่นคือ “การเลือกตัวละครไปใส่ในบอร์ดให้ควาโมสอดคล้องกัน” หลังจากนั้นระบบจะจัดการทุกอย่างให้เราเอง ทั้งสุ่มผู้เล่น ใช้สกิลหรือแม้กระทั่งโจมตี เรียกได้ว่าเล่น 2-3 ก็น่าจะเล่นเกมนี้ได้กันทุกคน แม้จะไม่มีพื้นฐานในการเล่นเกมแนวนี้เลยก็ตาม

ดวง 50 ฝีมือ 50

จุดเด่นที่สำคัญของ Auto Chess คือการที่ระบบการสุ่มของเกมนี้ ที่ทำให้มือใหม่สามารถที่เอาชนะมือโปรได้หากคุณดวงดีพอ เพราะหากคุณสามารถสุ่มตัวละครออกมาได้ตามที่ต้องการและมี Level สูงก็สามารถเอาชนะผู้เล่นได้ทุกคน ยังไม่นับกับการที่คุณดวงดีเพราะได้รับไอเทมเทพก็สามารถจบเกมโดยที่พลังไม่ลดลงเลยก็ยังได้

ในขณะเดียวกันการวางแผนระยะยาวนับตั้งแต่เทิร์นแรก ๆ ก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน เพราะในบางครั้งเทพีแห่งโชคชะตาอาจจะไม่ได้เข้าข้างเราเสมอไป ทำให้เราจะต้องคิดให้รอบคอบรวมถึงต้องดูทิศทางการสร้างทีมของอีกฝ่ายเพื่อที่จะได้หาทางแก้หรือทางป้องกันได้

ความบันเทิงที่หลากหลาย

ในส่วนของการรับชมนั้น Auto Chess ก็ตีโจทย์แตกในเรื่องของความหลากหลาย เพราะเป็นเรื่องยากมากที่ในแต่ละรอบผู้เล่นคนเดิมจะสามารถสร้างทีม Combo เดิม ๆ ได้ ทำให้การเล่นค่อนข้างที่จะสดใหม่เสมอ ๆ นอกจากนี้หากดูผู้เล่นระดับโปรเพลย์เยอร์ก็จะได้ทั้งวิธีคิดและการแก้ทางในรูปแบบต่าง ๆ อีกด้วย

หนึ่งในระบบของเกมแนวนี้ที่ได้รับความนิยมคือ “การป้องกันทีมซ้ำกันจนมากเกินไป” โดยหากผู้เล่นเลือกตัวละครเผ่าเดียวกันหรืออาชีพเดียวกันมากเกินไป ระบบจะลดโอกาสการได้ตัวละครซ้ำ ๆ ทำให้ทีมของผู้เล่นหลากหลาย

ชาวจีนชอบเล่นเกมแนวนี้มาก

สำหรับข้อนี้แม้จะไม่มีน้ำหนักเหมือนกับข้อที่ผ่านมา แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าจำนวนของเกมเมอร์ชาวจีนมีผลต่อการตัดสินใจในการพัฒนาเกมอย่างมาก ทำให้ไม่แปลกที่หลาย ๆ ค่ายเกมจะรีบพัฒนาเกมแนวนี้ ซึ่งข้อมูลของผู้เล่น Auto Chess ฉบับ Stream นั้นพบกว่าเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างสูง นอกจากนี้ยังไม่นับเหล่าเกมเมอร์สายมือถืออีกมากมายมหาศาล

ปัจจัยดังกล่าวส่งผลให้สมรภูมิ Auto Chess แข่งขันกันดุเดือด คนที่ได้ผลประโยชน์มากที่สุดคงจะไม่พ้นเหล่าเกมเมอร์อย่างเรา ๆ ที่ค่ายเกมต่าง ๆ แข่งขันกันเพื่อที่จะพัฒนาเกมให้เราได้เล่นในคุณภาพสูงสุด

Auto Chess จะสร้างกระแสให้วงการเกมเหมือนกับที่ PUBG สร้างขึ้นมาแล้วในปีที่ผ่านมาหรือว่าจะเป็นเพียงกระแสที่ผ่านมาแล้วผ่านไป เราคงต้องติดตามกันต่อไป