ซัดหน้าคนสร้าง! เกมที่เหล่าผู้พัฒนาเสนอหน้ามาเป็นบอสลับภายในเกม

ปกติแล้ว เกมแต่ละเกมมักจะใส่บอสหรือตัวร้ายในเกมที่ดูอหังการ และน่าตื่นเต้นในการต่อสู้เสมอ แต่ใครจะรู้ล่ะว่า นอกเหนือจากการต่อสู้กับบอสสุดอลังการแต่ละตัวแล้ว บางเกมเขายังใส่กิมมิคเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้ามา โดยการหนึ่งในผู้พัฒนา หรือไดเรคเตอร์ผู้กำกับเกมคนนั้นมาเป็นบอสในเกมมันซะเลย ! และเกมเหล่านี้ คือเกมที่เอาผู้พัฒนาเกมนั้น มาเป็นหนึ่งในบอสที่เราสามารถเผชิญหน้าด้วยได้

1.The Binding of Isaac

เกม Action Roguelike สุดอินดี้จากสองผู้พัฒนาอย่าง Edmund McMillen และ Florian Himsl ในเกมนี้มีบอสชื่อว่า Ultra Pride ซึ่งเป็นตัวแทนของพวกเขาทั้งสองคน

ที่มาของมันคือ ขณะที่พวกเขาพยายามอย่างมาก ในการทำให้เกม Super Meat Boy ได้ออกวางจำหน่าย แต่พวกเขายึดติดกับความสมบูรณ์แบบมากจนเกินไป ซึ่งมันกลายเป็นดาบสองคมสำหรับการทำเกมขึ้นมาทันที และบอส Ultra Pride ในเกมนี้ สร้างขึ้นมาเพื่อเคารพต่อความเจ็บปวด ความพยายามของพวกเขาเอง

2.Scott Pilgrim VS. The World

Scott Pilgrim VS. The World ฉบับเกมนั้น พัฒนาโดย Ubisoft แต่มันก็ไปโด่งดังเป็นภาพยนตร์มาด้วย โดยฝีมือผู้กำกับที่หลายคนยอมรับอย่าง Edgar Wright

นั่นทำให้ Edgar Wright มาปรากฎตัวเป็นบอสลับภายในเกมนี้ด้วย โดยในด่านที่ 2 ของเกม Scott จะต้องรับบทเป็นดาราและต่อสู้กับศัตรูรอบด้าน หนึ่งในนั้นมีศัตรูที่ได้รับการออกแบบจาก Edgar Wright แม้ว่าเจ้าตัวจะไม่ได้มาด้วยตัวเอง แต่ก็ถือว่ามีการใส่ผลงานเพื่อเคารพและคารวะ Edgar Wight มาให้เราต่อสู้ในเกม ก็เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม เอาใจแฟนเกมและแฟนหนังเช่นกัน

3.DOOM 2

เกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงแหลกอย่าง DOOM 2 ก็เคยมีผู้พัฒนามารับเชิญเป็นบอสลับซะเอง เขาคนนั้นก็คือ John Romero

John Romero เป็น Easter Egg Boss ภายในเกม DOOM 2 โดยเขากลายเป็น Icon of Sin ซะเอง แต่การจะมาเจอ John Romero ในรูปแบบบอส (ที่ดูเหมือนกระสือซะมากกว่า) คุณจำเป็นจะต้องสืบหากลไกหน้าฉากซะก่อน หรือบางเจ้าก็บอกว่าต้องใช้วิธีโกงเกมแทน เพื่อเข้าถึง Easter Egg ตัวนี้

นอกจากนั้น John Romero ยังบอกเราอีกว่า To Win The Game, You Must Kill Me หรือ ถ้าอยากชนะเกมนี้ นายต้องฆ่าฉัน

4.Bloodstained: Ritual of the Night

IGA หรือ Koji Igarashi คือหนึ่งในผู้ออกแบบเกม Bloodstained: Ritual of the Night เขาคือผู้ที่สานต่อจิตวิญญาณของ Castlevania: Symphony of the Night มาขยายต่อและทำให้มันได้รับการยอมรับในวงกว้าง และมันคืองานที่ทำด้วยความรัก ความทุ่มเทของ Koji Igarashi

ทำให้เขาไปมีบทบาทอยู่ใน DLC  ในฐานะบอสที่ชวนจุดไฟบนหัวได้เป็นอย่างดี และถือเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมากที่เราจะได้งัดกับหนึ่งในผู้ออกแบบเกมโดยตรง แม้ว่ามันจะยากน่าหงุดหงิดแค่ไหนก็ตาม

5.NieR: Automata

นี่ไม่ใช่แค่การพาผู้เล่นมาเจอกับผู้สร้าง แต่เหนือล้ำขึ้นไปกว่านั้น เพราะเกมนี้พาให้เราไปเจอกับ CEO บริษัทผู้สร้างเกมกันเลยทีเดียว!

Yosuke Matsuda CEO ของ Square Enix เรียกได้ว่ามากันแบบจะ ๆ สำหรับคนทั่วไปอาจจะงงว่าเขาคนนี้เป็นใคร แต่คนที่ติดตามข่าวสาร และเป็นแฟนของ Square Enix อยู่แล้ว เล่นมาถึงตรงนี้มีว้าวแน่นอน

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close