BY Nuttawut Apiratwarakul
5 Apr 23 8:43 am

คุยกับทีมงาน Overwatch 2 ในเบื้องหลังการพัฒนา Lifeweaver ตัวละครฮีโร่คนไทยตัวแรกของเกม

27 Views

เปิดตัวกันไปแล้วสำหรับ Lifeweaver ตัวละครใหม่ในเกม Overwatch 2 ซึ่งคงสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ Overwatch ในไทยได้เป็นอย่างดีเพราะนี่คือตัวละครฮีโร่ชาวไทยอย่างเป็นทางการ

ซึ่งล่าสุดทาง GamingDose ของเราก็ได้โอกาสในการพูดคุยสัมภาษณ์ทีมงาน Overwatch 2 ถึงประเด็นการพัฒนาฮีโร่ชาวไทยคนนี้ จะมีอะไรน่าสนใจขนาดไหน ไปดูกันเลย

สำหรับทีมงาน Overwatch 2 ที่เข้าร่วมตอบคำถามกับพวกเราในครั้งนี้ก็ประกอบไปด้วยทีมงานสำคัญ 3 คน อันได้แก่ คุณ Alec Dawson, Lead Hero Designer  คุณ Gavin Jurgens-Fyhrie, Lead Narrative Designer และสุดท้ายคุณ Chonlawat Thammawan, Senior Tech Artist ทีมพัฒนาชาวไทยหนึ่งเดียวในทีม Overwatch 2 ซึ่งเนื้อหาการพูดคุยจะมีอะไรบ้างไปชมกันเลย

“ในตอนแรกเราอยากจะเพิ่มตัวละคร Support ที่มีความสามารถในการ Heal ที่ใช้งานได้ง่าย แบบเดียวกับ Mercy เข้าไปในเกม ความสามารถของ Lifeweaver นั่นคือการ Heal ในแบบที่ไม่ต้องเล็งเป็นอะไรที่เราอยากเพิ่มเข้าไปในเกม จุดนี้เป็นหัวใจหลักแรกของการออกแบบ Support คนใหม่ของเรา” คุณ Alec Dawson เล่า

“ฝั่งแง่ของการดีไซน์แล้วทีมงานตัดสินใจกันว่าอยากจะมีตัวละครที่ใช้พลังจากพืช เป็นเหมือนอาชีพ Sci-Fi Druid ตอนแรกเราไม่ได้กำหนดเอาไว้ด้วยซ้ำตัวละครนี้จะหน้าตาเป็นยังไง พอตอน 2 ปีก่อนผมก็ได้เข้ามาร่วมงานในทีม Overwatch 2 และก็พยายามผลักดัน Skin จากประเทศไทยให้ได้เข้าไปอยู่ในเกม ผมก็ทำ Presentation ไปเสนอและทีมงานก็ดูชื่นชอบกันมากจนนำไปสู่การสานต่อออกมาเป็นดีไซน์ Lifeweaver ที่เป็นชาวไทยในที่สุด” คุณ – Chonlawat Thammawan เล่าถึงที่มาของ Lifeweaver ที่เขามีส่วนผลักดัน

เมื่อเราถามว่าแล้วอะไรเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ประเทศไทยถูกหยิบมาใช้เป็นแรงบันดาลใจของฮีโร่ตัวนี้คุณ Chonlawat ก็เล่าถึงที่มาที่ไปเพิ่มเติม

“ผมเองในฐานะชาวไทยคนเดียวในทีมก็พยายามผลักดันความเป็นไทยในเกมนี้แบบเต็มที่ ในตอนส่งไฟล์ไปนำเสนอผมเองก็ไม่รู้เหมือนกันว่าพวกเขาจะชอบการออกแบบของผมมากและหยิบมันไปพัฒนาต่อ จากที่ได้คุยกับทีมดูเหมือนทีมงานจะชื่นชอบเครื่องแต่งกายและวัฒนธรรมไทยกันมาก ๆ ผมเองก็ไม่อยากจะเชื่อด้วยซ้ำว่าทีมงานจะดัดแปลงโจงกระเบนให้ดูเท่ดูไซไฟได้มากขนาดนี้”

“ในตอนแรกผมคิดว่า Overwatch มันเป็นจักรวาลที่มีความเป็นไทยอยู่แล้ว เรามีตัวละคร มีแผนที่ มีเนื้อหาที่เกี่ยวกับความเป็นไทย ทีม Overwatch ของเราก็โด่งดัง มันได้เวลาแล้วที่เราจะมี Skin ไทยในเกม”  แต่สุดท้ายก็กลายเป็นว่าการผลักดันและความพยายามของคุณ Chonlawat ก็นำไปสู่การพัฒนาตัวละครฮีโร่ชาวไทยในที่สุด

แน่นอนว่าในฐานะที่ Overwatch เป็นเกมที่มีเนื้อหาลึกล้ำและเหล่าตัวละครในเกมก็มีความสัมพันธ์ที่น่าสนใจ แฟนเกมชาวไทยก็น่าจะต้องอยากให้ Lifeweaver ได้มีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องของเกม

“Lifeweaver มาจากครอบครัวชนชั้นสูงในไทย แต่เขาเป็นคนที่อยากจะช่วยเหลือโลกตั้งแต่เด็กในขณะที่ทางบ้านอยากให้ Lifeweaver ช่วยทำให้ครอบครัวรุ่งเรืองร่ำรวยขึ้นกว่าเดิม ตัวเขาก็เลยถูกส่งไปเรียนในวิทยาลัยของบริษัท Vishkar ด้วยความคาดหวังว่า นิรันดร์ จะกลับมาสานต่อความมั่งคั่งของครอบครัว  ที่นี่เอง Lifeweaver ได้เป็นเพื่อนร่วมห้องกับ สัตยา วัสวานี หรือ Symmetra หลังศึกษาจบและเริ่มทำงานในบริษัท Vishka ตัว นิรันดร์ ก็ค้นพบว่าบนโลกนั้นเต็มไปด้วยปัญหา ผู้คนและธรรมชาติเดือดร้อนและถูกทำลาย ด้วยความมุ่งมั่นจะสร้างโลกที่ดีขึ้น นิรันดร์ ลงมือศึกษาวิจัยผนวกรวมเทคโนโลยี Hardlight ของ Vishkar เข้ากับธรรมชาติกลายเป็นสิ่งที่เขาตั้งชื่อว่า Biolight ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่นำแสงและพลังจากธรรมชาติมารักษาสิ่งต่าง ๆนิรันดร์ต้องการใช้เทคโนโลยีในการช่วยเหลือโลกแบบฟร ๆ แต่ Vishka บอกว่าสิ่งที่เขาค้นพบเป็นกรรมสิทธิของ Vishka เพราะมันมีรากฐานมากจากเทคโนโลยีของ Vishka แถมนิรันดร์ยังใช้เวลางานและอุปกรณ์ของ Vishka ในการวิจัย  ทำให้ นิรันดร์ ตัดสินใจนำเทคโนโลยี Biolight ต้นแบบหลบหนีออกมาจากบริษัท และถูกตามล่าในฐานะอาชญากร” – Gavin Jurgens-Fyhrie

“มันน่าสนใจมากด้วยเพราะในการค้นหาคนที่มาให้เสียงพากย์ตัวละคร Lifeweaver ในเกม ผมจำตอนที่เราตัดสินใจเลือกกันได้ มันเป็นตอนที่ผมได้ยินบทพูดโต้ตอบระหว่างเขากับ Symmetra ซึ่งตัวบทนั้นสื่ออารมณ์ออกมาได้อย่างชัดเจน เราสัมผัสได้ถึงความเป็นเพื่อนจากนักพากย์ของเรา” ซึ่งตัวผู้ให้เสียงพากย์ตัวละคร Lifeweaver ก็คือ คุณ ภูวินทร์ ตั้งศักดิ์ยืน นักแสดงชายชาวไทย สังกัดจีเอ็มเอ็มทีวี มีชื่อเสียงจากการแสดงนำในซีรีส์เรื่อง ปลาบนฟ้า

“ในฐานะที่เป็นคนไทย บอกเลยว่าตอนแรกผมก็กังวลใจอยู่เหมือนกัน ถึงแม้คุณภาพงานพากย์ของเกมของ Blizzard และ Overwatch จะยอดเยี่ยมมาโดยตลอด แต่เราไม่ค่อยจะได้ยินเสียงพากย์ภาษาไทยในวิดีโอเกมสักเท่าไหร่ ผมเองก็กลัวว่ามันจะฟังดูตลก ๆ รึเปล่า แต่สุดท้ายแล้ว ภูวินทร์  ก็พากย์เสียงออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมมาก ๆ ครับ” คุณ Chonlawat เล่าถึงความกังวลใจตอนแรกระหว่างเฟ้นหาผู้มารับผิดชอบพากย์เสียง Lifeweaver

Overwatch 2

เมื่อถูกถามว่าอะไรเป็นส่วนที่ยากและท้าทายในการสร้างตัวละครชาวไทยในเกมทีมงานก็เปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจในหลายส่วนที่พาเราไปดูเบื้องหลังว่ากว่าจะได้มีตัวละคร “คนไทย” ในเกมสักคนนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ๆ เลย

“ความท้าทายในการสร้างตัวละครไทยนั้นผมว่าอย่างแรกเลยก็คือเรื่องของข้อมูล  เราจะเห็นได้ว่าเรามีคนไทยในวิดีโอเกมน้อยมาก จุดนี้ก็ต้องขอบคุณทีมประสานงานในไทยของเราด้วยที่ช่วยกันหาข้อมูลมา อะไรที่ควรระวังอะไรที่ทำได้ทำไม่ได้ ผมเองก็พยายามเป็นตัวกลางในการผลักดันทั้งหมด  ผมว่าบางครั้งทีมงานก็ไม่เข้าใจวัฒนธรรมไทย ทำให้พวกเขาไม่มั่นใจหรือไม่กล้าจะสร้างตัวละครคนไทยขึ้นมา  ยกตัวอย่างเช่น Skin หนุมานในเกม จริงอยู่ว่าทีมงานอาจจะรู้ว่าคนไทยคิดว่าหนุมานเป็นอะไรที่ยิ่งใหญ่ในไทย แต่พวกเขาก็ไม่แน่ใจว่ามันเป็นอะไรที่หยิบมาสร้างได้รึเปล่า ซึ่งจุดนี้ก็เป็นความท้าทายสำคัญอย่างนึงครับ” – คุณ Chonlawat Thammawan กล่าวไว้

“ตัวละคร Lifeweaver นั้นมี Skin ผีตาโขนอยู่ด้วย ซึ่งอาจจะเป็นอะไรที่เราไม่ได้เห็นบ่อยนักในวิดีโอเกม ที่มาของ Skin นี้ก็มาจากศิลปินคนนึงในทีมของเราที่มีชื่อว่า Ben เขาชื่นชอบวัฒนธรรมอย่างมากแล้วเขาก็ออกแบบ Skin ไทยมาหลายตัวเลยทีเดียว ซึ่งบางอันก็ทำได้บางอันก็ทำไม่ได้ตามที่เราพูดกันไว้ แต่ผีตาโขนนั้นเป็นวัฒนธรรมพื้นบ้านซึ่งผมคิดว่าเราสามารถหยิบมาทำได้  จริง ๆ แล้วตัว Skin ไม่ได้มีแค่เรื่องของผีตาโขนนะฮะ ถ้าไปดูดี ๆ จะเห็นได้ว่าเราใส่ความเป็นหมอผีไทยเข้าไปด้วย เพราะนานๆ  เราจะได้ทำ Skin จากไทยทั้งทีเราก็อยากจะใส่รายละเอียดทุกอย่างให้สุดไปเลย”

“อีกจุดที่ท้าทายอย่างมากก็คือการออกแบบ Visual งานภาพต่าง ๆ ของตัวละครนี้ ยกตัวอย่างเช่นท่า Ultimate อย่าง Tree of Life ตัวความสามารถนั้นไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงอะไรมากจากช่วงแรกแต่พอเราเริ่มลงมือสร้างเอฟเฟกจริงลงไปในเกม มันเป็น Skill ที่ท้าทายอย่างมาก ท่าที่ต้องสร้างสิ่งของขึ้นมาในฉากเป็นอะไรที่ทำได้ยาก เราต้องคำนึงถึงสิ่งของเดิมในฉากอย่างกำแพงหรือเพดาน  อยากให้ลองไปใช้กันดูแล้วจะเห็นว่ามันมีรายละเอียดเยอะมาก ๆ ครับ”

Overwatch 2

นอกจากเบื้องหลังด้านการออกแบบ ทางเราก็ยังได้ถามถึงความกังวลในเรื่องของสมดุลของตัวเกม โดย Lifeweaver ดูเป็นตัวละครที่มีศักยภาพในการทำ Damage ค่อนข้างสูงขณะเดียวกันความสามารถอื่น ๆ ก็ดูเหนือล้ำกว่า Support ทั่วไป จุดนี้คุณ Alec Dawson ก็ได้พูดถึงเอาไว้ดังนี้

“ในแง่ของการเล่นแล้ว Lifeweaver เป็น support ที่มีความสามารถในการสนับสนุนที่ดี แต่ในแง่ของการทำ Damage ผมคิดว่า Lifeweaver อาจจะไม่ได้ทำ Damage ได้เยอะอย่างที่หลายคนคาดเดากัน ถึงแม้ตัวเลขจะดูสูงแต่ด้วยการที่ตัว Lifeweaver ต้องสลับโหมดการยิงเพื่อฮีลและสร้างความเสียหายจุดนี้ก็ช่วยในเรื่องของสมดุล”

“จริง ๆ แล้วสถิติที่เราจะจับตาดูในช่วงแรกหลังเปิดตัว Lifeweaver ให้เล่นกันไปแล้วก็คือความสามารถในการฮีล แม้ว่า Lifeweaver จะเป็นตัวละครที่ฮีลได้ง่าย แต่การฮีลให้ได้ประสิทธิภาพมากที่สุดผู้เล่นจะต้องชาร์จจนสุดเพื่อฮีล ทำให้ผู้เล่นต้องหาจังหวะที่ลงตัวในการฮีลเพื่อนร่วมทีม จุดนี้อาจจะเป็นจุดที่ท้าทายในแง่สมดุลของตัวละครนี้”

“ในฝั่งของความสามารถนั้นจริง ๆ แล้วในการพัฒนา Lifeweaver เราอยากจะให้ตัวนี้เป็น Support ที่มีความสามารถใหม่ ๆ  แบบที่ไม่มีมาก่อน Skill อย่าง Petal Platform ก็เป็นสิ่งที่เราใส่เข้ามา ความสามารถนี้จะทำให้ Lifeweaver สร้างแท่นลอยที่สามารถใช้ส่งเพื่อนหรือศัตรูลอยขึ้นไป หรือจะใช้เป็น Skill ป้องกันตัวให้ Lifeweaver ใช้ขึ้นไปเหยียบมาหลบหลีกศัตรูก็ได้”

“Life Grip ที่ใช้ดึงเพื่อนมาก็น่าสนใจ มันเป็นความสามารถที่เหมาะกับการเล่นเป็นทีมมาก ๆ DPS หรือ Tank สามารถเล่นได้อย่างดุดันมากขึ้น ตัวละครอย่าง Genji หรือ Tracer สามารถลุยไปในแนวหลังศัตรูได้เต็มที่และให้ Lifeweaver คอยดึงกลับมาได้เหมือนกัน”

“ผมคิดว่า Lifeweaver เป็นตัวละครที่มีศักยภาพที่จะเป็นตัวละคร Meta และถูกใช้ใน Overwatch League เพราะความสามารถทุกอย่างของฮีโร่ตัวนี้อิงกับการเล่นเป็นทีม เราน่าจะได้เห็นการเล่นล้ำ ๆ ที่น่าตื่นเต้นจากตัวละครนี้แน่ ๆ”

เมื่อถูกถามว่านอกจากตัวละครใหม่อย่าง Lifeweaver ด่าน และ Skin แล้ว ผู้เล่นชาวไทยจะมีโอกาสได้เห็นอะไรใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับประเทศไทยในเกมอีกรึเปล่า

“ตอนนี้เราคงบอกอะไรไม่ได้ แต่ผมสัญญาว่าตราบใดที่ผมยังอยู่ในทีมผมก็จะผลักดันความเป็นไทยเข้าไปในเกมเรื่อย ๆ ฮะ ฮ่า ๆ” – คุณ Chonlawat กล่าวไว้

“ที่ผมบอกได้คือเรื่องราวของ Lifeweaver เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้นเท่านั้น อย่างที่ทุกคนรู้กันเราพัฒนาใส่ Content ใหม่ ๆ เข้าไปในเกมเสมอ ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องใหม่ Voiceline ใหม่ ดังนั้นเราจะได้เห็นอะไรอีกมากมายเกี่ยวกับ Lifeweaver ครับ”  – คุณ Gavin  กล่าว

นอกจากนั้นเราก็ยังได้ยินรายละเอียดที่น่าสนใจอีกหลายอย่างเช่นไอเดียอย่างบ้านเกิดของ Lifeweaver ที่เป็นจังหวัดเชียงใหม่ก็ได้มาจากคุณ Chonlawat  แม้แต่ชื่อจริงของตัวละครนี้ก็ได้มาจากคุณ Chonlawat  ด้วยเช่นกัน

“ชื่อจริงของ Lifeweaver คือ นิรันดร์ พฤกษามณี ซึ่งตัวผมเองก็เป็นคนตั้งให้ ในฐานะคนไทยผมรู้ดีว่าชื่อไทยมันยาว มีความซับซ้อน มีความหมายเบื้องหลัง ผมคิดมาหลายชื่อแต่สุดท้ายก็เป็นชื่อ นิรันดร์ ที่ถูกเลือก  นิรันดร์ นั้นชัดเจน อ่านง่าย ฟังดูเท่อีกด้วย”

นอกจากนั้นเราก็ได้รับข้อมูลยืนยันจากปากทีมพัฒนาออกมาแล้วว่าตัวเกม Overwatch 2 เตรียมรองรับภาษาไทยในอนาคตอันใกล้นี้อย่างแน่นอน โดยปัจจุบันทีมงานกำลังเร่งพัฒนาการแปลภาษาไทยกันอย่างเต็มที่ และคาดเดาว่าภาษาไทยน่าจะถูกอัพเดทเข้ามาในเกมในช่วง Season 5 หรือช่วงเดือนมิถุนายนนั่นเอง หากไม่มีอะไรผิดพลาดและการพัฒนาเป็นไปด้วยดี แต่ก็อาจจะถูกเลื่อนไปยัง Season 6 ตามความเหมาะสมได้เช่นกัน

โดยในตอนแรกนั้นทีมงานหวังจะอัพเดทภาษาไทยเข้าสู่ตัวเกมใน Season ที่ 4 พร้อมกับตัวละครชาวไทยอย่าง Lifeweaver แต่สุดท้ายแล้วการแปลภาษาทั้งหมดก็เป็นง่ายที่หนักหนาทำให้ทีมงานจำเป็นต้องเลื่อนกำหนดการอัพเดทภาษาไทยไปยัง Season หน้าแทน

ก็นับเป็นข่าวดีสำคัญของแฟนเกมชาวไทยที่จะได้สนุกกับตัวเกม Overwatch 2 ได้แบบใกล้ชิดมากยิ่งขึ้นกว่าเดิม

และสุดท้ายเป็นความคิดเห็นที่เราส่งถามถึงทีมงานหลังจากได้ลองสัมผัสกับตัวละคร Lifeweaver ไปได้สักพักกับความสามารถ Passive อย่าง Parting Gift ที่สามารถฟื้นพลังให้ทีมศัตรูที่เข้ามาเก็บ จุดนี้อาจสร้างความรำคาญให้กับผู้เล่นบางคนได้ และเราก็อยากจะรู้ว่าทีมพัฒนาคิดยังไงเกี่ยวกับความสามารถนี้

“ความสามารถ Parting Gift เป็นหนึ่งใน Skill ที่เราไม่ได้ออกแบบขึ้นมาตั้งแต่แรก มันเป็นส่วนที่ถูกใส่เข้ามาภายหลังในตอนที่มืออนิเมชั่นของเรามีไอเดียว่าอยากจะให้ดอกไม้ด้านหลังของ Lifeweaver หล่นลงพื้นแล้วฮีลเพื่อนได้”

“เราคิดว่ามันเหมือนเป็น Counter Play การที่ศัตรูสามารถเก็บได้มันเพิ่มเกมการเล่นที่โต้ตอบกันไปมามากยิ่งขึ้นครับ จุดที่น่าสนใจคือ Parting Gift จะฮีลเพื่อนเยอะกว่า ส่วนถ้าศัตรูเป็นฝ่ายเก็บก็จะได้รับฮีลเพียงแค่นิดเดียว”

สุดท้ายแล้วทีมงานก็ยืนยันว่าพวกเขาทุ่มเทตั้งใจกันอย่างมากในการสร้างสรรค์ตัวละครตัวนี้ขึ้นมาและก็หวังว่า Lifeweaver จะถูกใจแฟนเกมชาวไทยและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีครับ

อ่านความสามารถและรายละเอียดของ Lifeweaver ได้ที่นี่

 

 

 

SHARE

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top