News

Phil Spencer กล่าวสาเหตุที่ Starfield ดีเลย์วันวางขายส่วนหนึ่ง เพราะเคยมีประสบการณ์ “จัดส่งเกมเร็วเกินไป” มาก่อน

สาเหตุหนึ่งที่ Starfield ดีเลย์วันวางจำหน่าย ก็เพื่อให้มั่นใจว่าคุณภาพเกมสมกับที่หลายคนรอคอย และการลงทุน Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft และ Xbox ได้อธิบายผ่านรายการพ็อดคาสท์ของ The Verge ว่าการตัดสินใจดีเลย์วันวางจำหน่ายเกม Starfield มีสาเหตุส่วนหนึ่งมาจาก Xbox เคยมีประสบการณ์จัดส่งเกมที่เร็วเกินไปมาก่อน ที่ส่งผลทำให้คุณภาพเกมโดยรวม หรือระบบเกมบางอย่าง ไม่สามารถทำได้ตามในสิ่งทีมพัฒนาเกมเคยสัญญาไว้ “ถ้าหากคุณนึกถึงเกม Starfield คุณจะรู้เลยว่ามันเป็นเกมที่ใช้เวลาสร้างนานมาก และเป็นเกม IP ใหม่ที่ใช้ต้นทุนมหาศาล ผมคิดว่าการตัดสินใจดีเลย์วันวางจำหน่ายเกม เพื่อให้ทีมงานสามารถสร้างเกมตามที่พวกเขาต้องการอยากจะสร้างนั้น เป็นสิ่งที่ถูกต้องแล้ว” – Phil Spencer กล่าว แน่นอนว่ามีตัวอย่างเกมระดับ AAA มากมาย ที่มีคุณภาพโดยรวมไม่เป็นไปตามที่เกมเมอร์คาดหวัง หรือไม่สามารถทำตามที่กล่าวไว้ในแถลงการณ์ หรือ Trailer เนื่องจากออกวางจำหน่ายเร็วเกินไป ทั้งที่เกมยังพัฒนาไม่เสร็จ ซึ่งบางครั้งการดีเลย์วันวางขาย เพื่อมีเวลาในการขัดเกลาเกมมากขึ้นนั้น ก็อาจจะเป็นการตัดสินใจที่เหมาะสมแล้ว Starfield มีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 ในแพลตฟอร์ม PC กับ Xbox Series […]

16 Nov 22 5:30 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top