News

โปรดิวเซอร์เผย AI ของศัตรูในเกม Silent Hill 2 Remake ได้พัฒนาใหม่ทั้งหมด

Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์จาก Konami ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN Japan เผยว่าระบบ AI ของเกม Silent Hill 2 Remake ถูกพัฒนาใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น และพฤติกรรม AI จะมีความแตกต่างจากเกมต้นฉบับ “พวกเราได้พัฒนาระบบ AI ของศัตรูใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นสนุกสนานกับการต่อสู้ Bloober Team เชื่อว่าการดีไซน์ศัตรูในเกมต้นฉบับ มีความแข็งแกร่งอยู่แล้ว ดังนั้น ทีมงานจึงตัดสินใจไม่เพิ่มศัตรูชนิดใหม่ แต่เป็นการเพิ่มรายละเอียดใหม่ ๆ เข้าไป ด้วยการเปลี่ยนพฤติกรรม AI หรือเพิ่มองค์ประกอบใหม่เล็ก ๆ แม้จะดูเหมือนเดิม แต่ถ้าหากสังเกตแบบใกล้ชิด คุณจะเห็นความแตกต่าง พวกเขา [Bloober Team] สามารถทำได้ดีมากตรงส่วนนี้ครับ” – Motoi Okamoto กล่าว Silent Hill 2 เป็นการนำตำนานเกมสยองขวัญสมัย PlayStation 2 มาสร้างใหม่ด้วย Unreal Engine […]

18 Jan 23 11:50 am

next

End of content

No more pages to load

Back to top