BY TheStarrySky
24 ก.ค. 19 1:09 pm

Riot กำลังทดสอบ “ระบบเฝ้าระวังการติดเกม” ของ LoL เพื่อรองรับการเล่นในจีน

Riot กำลังทดสอบ “ระบบเฝ้าระวังการติดเกม” ของ LoL เพื่อรองรับการเล่นในจีน
12 Views

League of Legends หรือ LoL คือเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศจีน ซึ่งตำแหน่งนี้ก็มิได้มาโดยง่าย ส่วนหนึ่งก็ต้องชื่นชมในความพยายามของผู้พัฒนาอย่าง Riot Game และ Tencent ที่ช่วยกันผลักดันเกมให้พ้นจากวิกฤตครั้งต่างๆ ได้ และในวันนี้ พวกเขาต้องหาทางผ่านอีกด่านที่ดูจะยิ่งใหญ่กว่าครั้งไหน ๆ นั่นคือการผ่าน “กฏหมาย” ของประเทศที่จำกัดความสามารถหลาย ๆ อย่างของเกมเอาไว้

ในปี 2018 ที่ผ่านมา ทาง รัฐบาลจีนได้เชิญบรรดาบริษัทเกมใหญ่ ๆ หลายค่ายให้มาพบปะกันแล้วครั้งหนึ่งเพื่อหาทางออกในเรื่องของการควบคุมการเล่นเกมของเยาวชนในประเทศ ตามนโยบายของประธานาธิบดีที่เป็นห่วงในเรื่องนี้

ซึ่ง Epic Games ก็ได้ขานรับนโยบายนี้ก่อนใคร โดยการสร้างระบบที่คล้ายกับการยืนยันตัวตนเพื่อเข้า/สมัครเล่นเกม รวมถึงการจำกัดชั่วโมงในการเล่น ซึ่ง Epic Games เองก็เป็นหุ้นส่วนสำคัญอีกรายของ Tencent ทำให้เกมอื่น ๆ เองก็ต้องทำตามในลักษณะที่คล้ายกันไปด้วย

โดยความพยายามของรัฐบาลจีนคือ ต้องการให้เยาวชนเล่นเกมไม่เกิน 2 ชม. ต่อวัน ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการสร้างเครื่องมือบางอย่างที่จะจำกัดการเข้าเล่นของเยาวชนได้ และนั่นจะทำให้ LoL อันเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของจีน (และของโลก) ได้รับผลกระทบทันที เพราะการควบคุมในลักษณะนี้ มันต้องส่งผลต่อฐานผู้เล่นมหาศาลที่ตนมีอยู่อย่างแน่นอน

ระบบใหม่นี้จะมีชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า AAS (anti-addiction system) แนวคิดก็คือ ระบบใหม่นี้จะมีทั้งการให้รางวัลสำหรับผู้ที่เล่นเกมในระยะเวลาที่เหมาะสม การเตือนหากเล่นเกือบถึง 2 ชั่วโมง และการตัดผู้เล่นออกจากเกมหากมีการเล่นเกินกำหนด โดยระบบนี้เป็นการพัฒนาร่วมกันของทีมงาน Riot ที่ดูแล LoL ทั่วโลก เพื่อหาทางออกและวิธีการที่เหมาะสมร่วมกัน

LOL TFT 05

Teamfight Tactics ก็อาจเป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ Tecnent ออกมาเคลื่อนไหวก็เป็นได้

ทั้งนี้ ก็ยังสบายใจได้ว่า ระบบ AAS นี้จะถูกใช้งานแค่ในจีนเท่านั้น และยังไม่มีแนวคิดที่จะนำไปใช้ในที่อื่นๆ แต่อย่างใด โดยจากรายงานล่าสุดของ Superdata ระบุว่า LoL ยังคงเป็นเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลกของฝั่ง PC จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Tencent จะให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นพิเศษ เพราะนี้คือขุมเงินขุมทองที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขานั้นเอง

สำหรับในประเทศไทยก็ยังถือว่าสบายใจได้ แต่สำหรับการเล่นเกมในปริมาณเวลาที่เหมาะสมก็ถือเป็นเรื่องดีที่ควรปฏิบัติ และทั้งโลกกำลังให้ความสนใจเกี่ยวกับปัญหาการติดเกม เพราะหากนโยบายนี้ได้ผลที่ดี ก็ไม่แน่ว่าประเทศอื่นๆ (เช่นไทยเรา) ก็อาจจะนำมันมาใช้ในอนาคตก็เป็นได้

Source : dexerto.com

Avatar of TheStarrySky

Pathiphan Tepinta

Related posts

Read More
Back to top