ผู้ก่อตั้ง Bethesda ชี้ผู้เล่นควรเข้าใจต้นทุนในการสร้างเกมที่เพิ่มขึ้น

ได้อย่างก็ต้องเสียอย่าง
Christopher Weaver
Christopher Weaver

ได้อย่างก็ต้องเสียอย่าง

Christopher Weaver ผู้ก่อตั้ง Bethesda และบิดาผู้ให้กำเนิดเกมตระกูล The Elder Scrolls ได้ออกมาให้ความเห็นถึงประเด็น Loot Box ที่กำลังมีปัญหาอย่างหนักหน่วงในช่วงที่ผ่านมา โดยทางเขาเองมองว่าแม้ Loot Box จะเป็นสิ่งที่ไม่ดีนักแต่ฝั่งคนเล่นเกมเองก็ต้องมีการปรับตัวด้วยเช่นกัน

“ระบบที่เล็กน้อยเหล่านี้อาจได้ผลลัพธ์ที่ตรงกันข้ามเพราะมันเป็นสิ่งที่เข้าไปขัดขวางความสนุกของคนเล่นเกม

แต่ผู้เล่นต้องเข้าใจต้นทุนในการสร้างเกมฟอร์มยักษ์ที่เพิ่มขึ้นด้วยและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเพื่อให้ผู้พัฒนายังได้ผลกำไรที่คุ้มค่ากลับคืนไป”

– Christopher Weaver ผู้ก่อตั้ง Bethesda

ประเด็นที่เขาพูดถึงนั้นก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่เราหยิบยกขึ้นมาจากใน Let’s Talk โดยในปัจจุบันเกมฟอร์มยักษ์ก็ต้องใช้งบประมาณในการสร้างที่เพิ่มมากยิ่งขึ้นในขณะที่เรายังคงจ่ายเงินซื้อเกมในราคา 60$ เช่นเดิม แน่นอนว่าในอนาคตเราก็คงต้องเจอกับเรื่องพรรค์นี้มากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าราคาเกมจะถูกยกระดับเพดานมากขึ้นนั่นเองครับ

558 Shares

ยีน ผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ GamingDose ปัจจุบันเล่นเกม FIFA 17 ไปวันๆ

บทความที่เกี่ยวข้อง